Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Recrues Royales Golem d'élixir Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Recrues Royales Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Recrues Royales Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Recrues Royales Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Canon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Canon Recrues Royales Golem d'élixir
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Recrues Royales Golem d'élixir
Séisme
Squelettes Canon Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Esprit de glace Recrues Royales
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Recrues Royales Golem d'élixir Électro-Dragon
Boule de feu
Canon Golem d'élixir Électro-Dragon
Poison
Canon Recrues Royales Golem d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Canon Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Recrues Royales Golem d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Flèches Canon Golem d'élixir Électro-Dragon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Flèches

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Recrues Royales Golem d'élixir
Flèches
Golem d'élixir
Canon
Recrues Royales
Esprit de glace Électro-Dragon
Golem d'élixir
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Recrues Royales Golem d'élixir
La bûche
Golem d'élixir

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Canon Esprit de glace Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace
Squelettes Canon Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Flèches
Canon
Canon
Squelettes La bûche Esprit de glace Flèches Recrues Royales Électro-Dragon
Recrues Royales
Esprit de glace Canon La bûche
Golem d'élixir
Électro-Dragon
Squelettes Esprit de glace Canon La bûche
La bûche
Canon Squelettes Esprit de glace Recrues Royales Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Canon Squelettes Recrues Royales Électro-Dragon
Canon Recrues Royales Squelettes Électro-Dragon
Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches La bûche Squelettes Canon Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Canon Électro-Dragon
Flèches Canon Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Canon Squelettes Recrues Royales
Squelettes Esprit de glace Canon Recrues Royales
Squelettes Flèches Canon Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon
Canon Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace Flèches Canon Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Recrues Royales Canon
Esprit de glace Canon Recrues Royales La bûche
Squelettes Flèches Canon Recrues Royales Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Canon Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Canon Recrues Royales Électro-Dragon
Canon Recrues Royales
Recrues Royales Flèches Canon Électro-Dragon La bûche
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Squelettes
Flèches Électro-Dragon La bûche
Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon La bûche
Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Squelettes Canon
Flèches Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon
Recrues Royales Squelettes
Recrues Royales
Recrues Royales Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace La bûche
Recrues Royales Squelettes Canon
Recrues Royales Électro-Dragon
Recrues Royales Flèches La bûche
Recrues Royales Squelettes Canon
Recrues Royales Canon Électro-Dragon
Recrues Royales Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace La bûche
Flèches Canon Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches La bûche
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Électro-Dragon
Flèches La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon
La bûche
Flèches Électro-Dragon
Flèches La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Flèches
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Électro-Dragon
Flèches La bûche Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches La bûche
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace
Flèches Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon
Flèches La bûche
Esprit de glace Recrues Royales Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches La bûche
Électro-Dragon
Flèches La bûche Électro-Dragon
Flèches
Recrues Royales Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Recrues Royales La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon Recrues Royales La bûche
Électro-Dragon
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