Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Golem d'élixir Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière
Électrocution
Squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Zappy
La bûche
Squelettes Esprit de glace Golem d'élixir Sorcière Zappy
Séisme
Squelettes Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Sorcière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Golem d'élixir Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcière Zappy
Poison
Golem d'élixir Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Flèches Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Flèches Golem d'élixir

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy Golem d'élixir Sorcière
Flèches
P.E.K.K.A Zappy Golem d'élixir
Golem d'élixir
Esprit de glace Flèches Sorcière Zappy
Valkyrie
Esprit de glace Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Sorcière
Esprit de glace Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Valkyrie Sorcière
Zappy
Esprit de glace Flèches Golem d'élixir Valkyrie

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Esprit de glace Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Esprit de glace
Zappy Squelettes Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Golem d'élixir
Valkyrie
Esprit de glace Flèches Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Sorcière
Squelettes Esprit de glace Valkyrie
P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Flèches Valkyrie
Zappy
Esprit de glace Squelettes Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Squelettes Valkyrie
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Squelettes Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Flèches Squelettes Valkyrie
Esprit de glace Flèches Sorcière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Squelettes
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Zappy
Valkyrie Sorcière Squelettes Flèches
Flèches Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcière
Valkyrie Zappy Esprit de glace Flèches Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy
Esprit de glace P.E.K.K.A Zappy
Zappy Squelettes Flèches Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Esprit de glace
P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Flèches Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Sorcière Zappy
Flèches Squelettes Esprit de glace Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Squelettes Esprit de glace Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Esprit de glace Sorcière
Flèches Sorcière Zappy
Flèches Esprit de glace
Flèches
Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Sorcière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Sorcière
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Esprit de glace Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Sorcière Zappy
Flèches Sorcière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcière Zappy
Esprit de glace Sorcière
Zappy
Flèches Zappy
Esprit de glace Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Esprit de glace Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Valkyrie Zappy
Flèches
Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Esprit de glace Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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