Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Pierre tombale Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier
Foudre
Pierre tombale Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Pierre tombale Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Fût à gobelins Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Pierre tombale
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Chauves-Souris Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Pierre tombale Sorcier
Esprit de glace
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins
Esprit de glace Pierre tombale
Pierre tombale
Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Méga Chevalier
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Sorcier
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier
Méga Chevalier
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelettes Pierre tombale Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Pierre tombale Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale
Esprit de glace Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Pierre tombale Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Méga Chevalier
Sorcier Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Pierre tombale
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Pierre tombale Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris Méga Chevalier Sorcier
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris
Sorcier
Esprit de glace Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier
Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace
Méga Chevalier
Sorcier
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale
Sorcier
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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