Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

5 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Bombardier Machine Volante Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Machine Volante Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Machine Volante
Électrocution
Squelettes Bombardier Machine Volante
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Bombardier
La bûche
Squelettes Esprit de glace Bombardier
Séisme
Squelettes Bombardier
Flèches
Squelettes Esprit de glace Bombardier Machine Volante
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Bombardier Machine Volante
Boule de feu
Bombardier Machine Volante
Poison
Bombardier Machine Volante
Foudre
Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Bombardier Flèches Machine Volante Goblinstein Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Bombardier Flèches

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Bombardier Méga Chevalier
Bombardier
Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches
Foudre Méga Chevalier
Machine Volante
Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Esprit de glace Bombardier Flèches Machine Volante
Goblinstein

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Esprit de glace Bombardier Machine Volante
Esprit de glace
Squelettes Bombardier Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier
Squelettes Esprit de glace
Flèches
Méga Chevalier Foudre
Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Machine Volante
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Bombardier Foudre
Squelettes Méga Chevalier
Foudre Bombardier Flèches Méga Chevalier
Flèches Squelettes Bombardier Machine Volante Méga Chevalier
Foudre Esprit de glace Flèches Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Squelettes
Squelettes Esprit de glace Bombardier Méga Chevalier
Squelettes Bombardier Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Machine Volante
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Bombardier Machine Volante Foudre
Bombardier Méga Chevalier Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Esprit de glace Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Bombardier Flèches
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Bombardier Machine Volante
Flèches Esprit de glace Bombardier Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier Flèches Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes
Bombardier Flèches Machine Volante Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Foudre
Foudre Méga Chevalier
Squelettes Méga Chevalier
Flèches Squelettes Esprit de glace Machine Volante
Squelettes Machine Volante Foudre
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Machine Volante
Squelettes
Méga Chevalier Machine Volante
Foudre Méga Chevalier Flèches
Foudre Méga Chevalier Squelettes
Bombardier Machine Volante Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Bombardier Machine Volante Foudre
Flèches Méga Chevalier Bombardier Machine Volante
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Machine Volante
Bombardier Flèches Machine Volante
Flèches Esprit de glace Machine Volante Foudre
Flèches Machine Volante Foudre
Foudre
Foudre Flèches Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante
Machine Volante Foudre
Foudre Flèches Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante
Foudre Bombardier Flèches Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Foudre Flèches
Bombardier Foudre
Foudre Bombardier Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Foudre Bombardier Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Machine Volante
Flèches Esprit de glace Bombardier Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Foudre
Foudre Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Machine Volante
Foudre Esprit de glace Machine Volante
Foudre
Foudre Bombardier Flèches Méga Chevalier
Foudre Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Esprit de glace Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante
Flèches
Foudre Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Bombardier Machine Volante Foudre
Foudre Flèches
Machine Volante Méga Chevalier
Esprit de glace Machine Volante Foudre
Machine Volante Foudre
Foudre Machine Volante Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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