Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon
Électrocution
Squelettes Canon Artificière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Canon Artificière
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Esprit de glace Canon Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Squelettes Esprit de glace Canon

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Artificière Mini P.E.K.K.A
Canon
Artificière
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Miroir
Boule de feu
Miroir
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Miroir Électro-géant
Miroir
Boule de feu Électro-géant Artificière Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Miroir Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 15

Squelettes
Canon Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Canon Artificière Boule de feu
Canon
Squelettes Miroir Esprit de glace Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Artificière
Squelettes Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A Miroir
Boule de feu
Miroir Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Squelettes Canon Artificière Boule de feu Miroir Électro-géant
Miroir
Canon Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Canon Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Canon Artificière
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Squelettes Canon Artificière
Esprit de glace Canon Artificière Boule de feu
Canon Boule de feu Électro-géant
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Esprit de glace Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelettes Canon Artificière Boule de feu Électro-géant
Artificière Boule de feu
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Esprit de glace Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Canon
Esprit de glace Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Squelettes Canon Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Canon Boule de feu Artificière
Esprit de glace Canon Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Canon
Canon Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Électro-géant Squelettes Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Squelettes Canon
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Squelettes Canon Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu Électro-géant
Électro-géant Squelettes Esprit de glace Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Canon Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électro-géant Esprit de glace
Artificière
Boule de feu Esprit de glace Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Électro-géant Esprit de glace Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électro-géant
Esprit de glace Artificière Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électro-géant
Artificière
Électro-géant Esprit de glace Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Artificière
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