Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Géant Royal Valkyrie Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie Bûcheron
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Géant Royal Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron
Poison
Artificière
Foudre
Valkyrie Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Artificière

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon Artificière Géant Royal Bûcheron
Artificière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Esprit de glace Valkyrie Bûcheron
Géant Royal
Esprit de glace Artificière Esprit de glace Chevaucheur de cochon La bûche Bûcheron
Valkyrie
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bûcheron Artificière
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche Géant Royal Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Géant Royal Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Esprit de glace Artificière Géant Royal Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Esprit de glace Artificière La bûche Bûcheron
Esprit de glace
Squelettes Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
Artificière
Valkyrie La bûche Squelettes Esprit de glace Bûcheron
Géant Royal
Valkyrie
Artificière Esprit de glace La bûche Bûcheron
Chevaucheur de cochon
La bûche
Artificière Squelettes Esprit de glace Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche
Bûcheron Squelettes Valkyrie
Bûcheron Squelettes Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
La bûche Squelettes Artificière Valkyrie Bûcheron
Esprit de glace Artificière
Valkyrie La bûche
Squelettes Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Squelettes Artificière La bûche Bûcheron
Artificière
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Valkyrie La bûche
Valkyrie Esprit de glace Artificière La bûche Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace La bûche Bûcheron
Squelettes Artificière Valkyrie Bûcheron
Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
Valkyrie La bûche Esprit de glace Artificière Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Artificière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Squelettes
Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Valkyrie La bûche
Valkyrie Bûcheron La bûche
Squelettes Valkyrie Bûcheron
Artificière Squelettes Esprit de glace
Squelettes Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche
Squelettes
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie La bûche
Squelettes Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie
Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
Valkyrie Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Esprit de glace
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Bûcheron
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Valkyrie
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Esprit de glace Artificière
La bûche
Esprit de glace Artificière
Artificière La bûche
Esprit de glace
Artificière
La bûche
Artificière Valkyrie Bûcheron
La bûche Artificière
Artificière
Esprit de glace Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
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