Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie Tour à bombes Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Artificière Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins
Poison
Artificière Tour à bombes
Foudre
Valkyrie Tour à bombes
Roquette
Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Valkyrie Tour à bombes Roquette Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Artificière Fût à gobelins Valkyrie Tour à bombes Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Artificière

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Valkyrie Fût à gobelins Artificière Fût à barbares
Artificière
Esprit de glace Valkyrie Fût à barbares Fût à gobelins
Valkyrie
Esprit de glace Fût à gobelins Artificière
Tour à bombes
Roquette
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Fût à gobelins
Esprit de glace Valkyrie Artificière Fût à barbares

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Esprit de glace Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Esprit de glace
Squelettes Artificière Valkyrie Tour à bombes Roquette Fût à barbares
Artificière
Valkyrie Squelettes Esprit de glace Tour à bombes Fût à barbares
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Tour à bombes
Tour à bombes
Fût à barbares Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie
Roquette
Esprit de glace
Fût à barbares
Tour à bombes Squelettes Esprit de glace Artificière
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Valkyrie Fût à barbares
Tour à bombes Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie
Tour à bombes Roquette Squelettes Valkyrie
Tour à bombes Squelettes Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Tour à bombes Roquette Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Artificière Valkyrie Tour à bombes
Roquette Esprit de glace Artificière Tour à bombes
Roquette Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares
Squelettes Tour à bombes
Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Squelettes Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Artificière
Tour à bombes Squelettes Esprit de glace Valkyrie Roquette
Valkyrie Tour à bombes Roquette Esprit de glace Artificière Fût à barbares
Tour à bombes
Tour à bombes Roquette Esprit de glace
Tour à bombes Squelettes Artificière Valkyrie
Esprit de glace Tour à bombes Artificière Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares Esprit de glace Artificière
Tour à bombes
Valkyrie Artificière Tour à bombes Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour à bombes Roquette Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Tour à bombes Roquette
Valkyrie Roquette Fût à barbares
Squelettes Valkyrie
Artificière Roquette Squelettes Esprit de glace Tour à bombes
Roquette Squelettes Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes
Roquette Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares
Squelettes
Valkyrie Tour à bombes
Roquette Valkyrie
Roquette Squelettes Valkyrie Tour à bombes
Artificière Valkyrie Tour à bombes
Squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie Tour à bombes Roquette Fût à barbares
Valkyrie Artificière Tour à bombes Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Roquette Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Artificière Valkyrie Roquette Fût à barbares
Roquette Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Esprit de glace Roquette
Artificière
Esprit de glace Artificière Fût à barbares
Artificière
Roquette
Artificière Roquette Valkyrie Fût à barbares
Artificière Roquette
Roquette Artificière Fût à barbares
Artificière Roquette Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Roquette Artificière Fût à barbares
Artificière Roquette Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Roquette
Roquette Artificière Fût à barbares
Roquette Artificière Valkyrie Fût à barbares
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Fût à barbares
Artificière Esprit de glace Valkyrie Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Roquette Artificière Fût à barbares
Artificière
Roquette Esprit de glace Artificière
Roquette
Roquette Esprit de glace Artificière
Roquette Artificière
Esprit de glace Roquette Fût à barbares
Roquette Artificière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Roquette
Artificière
Roquette
Artificière
Esprit de glace Artificière Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette Fût à barbares
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