Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Recrues Royales Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Recrues Royales Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Recrues Royales Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Recrues Royales Bélier de combat
Électrocution
Squelettes Canon Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Bélier de combat
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Artificière Recrues Royales Bélier de combat
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Recrues Royales Bélier de combat
Boule de feu
Canon Artificière Bélier de combat
Poison
Canon Artificière Recrues Royales
Foudre
Chevalier Canon Bélier de combat
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Recrues Royales Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Chevalier Canon Artificière Bélier de combat Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Bélier de combat Artificière Recrues Royales
Chevalier
Esprit de glace Artificière Bélier de combat La bûche
Canon
Artificière
Chevalier Esprit de glace Recrues Royales Bélier de combat
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Bélier de combat
Bélier de combat
Esprit de glace Chevalier La bûche Artificière Recrues Royales
La bûche
Bélier de combat Chevalier

Synergies de défense 5 14

Squelettes
Canon Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Esprit de glace
Squelettes Chevalier Canon Artificière Recrues Royales La bûche
Chevalier
Canon Artificière Squelettes Esprit de glace La bûche
Canon
Squelettes Chevalier La bûche Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Esprit de glace Canon Recrues Royales
Recrues Royales
Esprit de glace Canon Artificière La bûche
Bélier de combat
La bûche
Canon Artificière Squelettes Esprit de glace Chevalier Recrues Royales

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Recrues Royales La bûche
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon Artificière Recrues Royales La bûche
Canon Squelettes Chevalier Recrues Royales
Canon Recrues Royales Squelettes Chevalier Artificière
Artificière Recrues Royales La bûche
La bûche Squelettes Canon Artificière
Esprit de glace Canon Artificière
Canon Recrues Royales La bûche
Canon Squelettes Recrues Royales
Chevalier Squelettes Esprit de glace Canon Artificière Recrues Royales
Squelettes Chevalier Canon Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière
Canon Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Chevalier La bûche
Esprit de glace Canon Artificière Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Chevalier Canon
Esprit de glace Canon Recrues Royales La bûche
Squelettes Chevalier Canon Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Canon Chevalier Artificière Recrues Royales La bûche
La bûche Esprit de glace Chevalier Canon Artificière Recrues Royales
Canon Recrues Royales
Recrues Royales Chevalier Canon Artificière La bûche
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Squelettes
Chevalier Artificière La bûche
Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Chevalier La bûche
Recrues Royales Chevalier La bûche
Recrues Royales Squelettes Chevalier Canon
Artificière Squelettes Esprit de glace
Recrues Royales Squelettes Chevalier
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Recrues Royales Squelettes Canon
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Squelettes Chevalier Canon
Recrues Royales Canon Artificière
Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Canon Artificière Recrues Royales La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière La bûche
Artificière Esprit de glace
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Artificière Chevalier Recrues Royales La bûche
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
Recrues Royales La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Esprit de glace Artificière
La bûche
Esprit de glace Artificière
Artificière La bûche
Esprit de glace Recrues Royales
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Artificière
Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière
Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière
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