Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Bombardier Armée de squelettes
Foudre
Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Fût à gobelins Gobelins à lances Bombardier Prince
Gobelins à lances
Fût à gobelins Esprit de glace Prince
Bombardier
Esprit de glace Prince
Fût à gobelins
Esprit de glace Gobelins à lances Prince Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier La bûche
La bûche
Prince

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Prince La bûche
Esprit de glace
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Armée de squelettes Prince La bûche
Gobelins à lances
Squelettes Esprit de glace Armée de squelettes Prince La bûche
Bombardier
Squelettes Esprit de glace La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Esprit de glace Gobelins à lances Prince La bûche
Prince
La bûche Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes
La bûche
Prince Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier La bûche
Armée de squelettes Squelettes Esprit de glace Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Squelettes Bombardier
Armée de squelettes Prince Squelettes
Bombardier Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Squelettes Gobelins à lances Bombardier
Esprit de glace Gobelins à lances
La bûche
Squelettes Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Prince
Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Bombardier La bûche
Gobelins à lances
Armée de squelettes Prince Squelettes Esprit de glace Bombardier La bûche
Bombardier Armée de squelettes Esprit de glace Prince La bûche
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Esprit de glace Prince La bûche
Squelettes Bombardier Armée de squelettes Prince
Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Armée de squelettes Prince La bûche
La bûche Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier
Prince
Bombardier Armée de squelettes Gobelins à lances Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Prince
Bombardier Prince La bûche
Armée de squelettes Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Prince La bûche
Armée de squelettes Prince La bûche
Squelettes Armée de squelettes Prince
Squelettes Esprit de glace
Armée de squelettes Prince Squelettes Gobelins à lances
Armée de squelettes Prince
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Prince La bûche
Squelettes Armée de squelettes
Prince
Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Squelettes
Bombardier Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Prince La bûche
Bombardier La bûche
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
Prince La bûche
Bombardier La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances
Bombardier La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche
Prince
Prince La bûche
La bûche
Prince La bûche
Gobelins à lances Bombardier La bûche
La bûche
Bombardier
Bombardier Prince La bûche
Bombardier La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
La bûche Esprit de glace Bombardier
La bûche
Prince La bûche
La bûche
Esprit de glace
Bombardier La bûche
Esprit de glace
Prince
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Prince
La bûche
Prince
La bûche Bombardier
Prince
Esprit de glace La bûche
Prince La bûche
Prince
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