Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Prince
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Prince
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Artificière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Prince
Électrocution
Esprit de glace Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Prince
Artificière
Électrocution Esprit de glace Prince P.E.K.K.A
Prince
Électrocution Esprit de glace Flèches Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière La bûche
La bûche
Électrocution Prince P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 19

Squelettes
Esprit de glace Électrocution Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Électrocution Prince P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Squelettes Esprit de glace Électrocution Prince P.E.K.K.A
Prince
La bûche Squelettes Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière
La bûche
Artificière Prince P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution Artificière Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Squelettes
Prince P.E.K.K.A Squelettes Artificière
Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Squelettes Électrocution Artificière
Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Prince
Squelettes Esprit de glace Artificière Prince
Squelettes Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Électrocution Artificière
Prince P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche
Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Prince
Esprit de glace Électrocution Prince P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Électrocution Artificière Prince La bûche
Électrocution Flèches La bûche Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Prince P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Prince La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Prince
Flèches Artificière Squelettes Esprit de glace Électrocution
Prince P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Prince
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Artificière Prince La bûche
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Squelettes
Artificière
Squelettes Esprit de glace Électrocution Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
Flèches Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électrocution La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Prince La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Esprit de glace Électrocution
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Électrocution Artificière
Flèches La bûche Électrocution Artificière
Prince
Artificière Électrocution Flèches Prince La bûche
Électrocution Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Prince La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Prince La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Prince La bûche
Flèches
Prince La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche Esprit de glace
Flèches Artificière La bûche Électrocution
Électrocution Flèches Prince La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Esprit de glace Flèches Artificière
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière La bûche
Électrocution Esprit de glace Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière Prince
Flèches La bûche Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Prince P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A
Artificière
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