Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

5 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche Chevalier Artificière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Artificière Chevalier La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Artificière Électrocution La bûche
Artificière
Électrocution Chevalier Esprit de glace Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 4 15

Squelettes
Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière La bûche
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière La bûche
Chevalier
Artificière Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
La bûche
Artificière Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière La bûche
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Squelettes
Chevalier Squelettes Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier La bûche
Méga Chevalier Électrocution Chevalier La bûche
Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Artificière Squelettes Esprit de glace Électrocution
Squelettes Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Squelettes
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Électrocution La bûche
Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Chevalier La bûche
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Artificière
La bûche
Chevalier Artificière Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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