Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire
La bûche
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire P.E.K.K.A
Boule de feu
Mousquetaire
Poison
Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Tornade La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche Tornade Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Tornade P.E.K.K.A Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Tornade Mousquetaire La bûche
La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche

Synergies de défense 7 19

Squelettes
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Tornade P.E.K.K.A La bûche
Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire Squelettes Tornade P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Squelettes Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A La bûche
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace La bûche Électrocution Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Squelettes Esprit de glace Électrocution Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Mousquetaire
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tornade La bûche Squelettes Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Esprit de glace Électrocution
Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Tornade
Tornade Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Tornade P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche Esprit de glace Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Méga Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Tornade La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Mousquetaire Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
La bûche
Mousquetaire La bûche
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution Tornade
La bûche Électrocution Tornade
Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Électrocution Tornade La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Tornade La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
La bûche Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace
P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade
La bûche
Mousquetaire Méga Chevalier
La bûche Électrocution Mousquetaire
Électrocution Tornade
Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche Méga Chevalier
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