Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Sorcière
Électrocution
Squelettes Canon Artificière Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Canon Artificière Sorcière
La bûche
Squelettes Canon Artificière Sorcière
Séisme
Squelettes Canon Artificière Sorcière
Flèches
Squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière Sorcière
Poison
Canon Artificière Sorcière
Foudre
Chevalier Canon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Chevalier Canon Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Chevalier Canon

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Canon
Artificière
Chevalier P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevalier La bûche
Sorcière
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 7 13

Squelettes
Canon Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Chevalier
Canon Artificière Squelettes Boule de feu Sorcière La bûche
Canon
Squelettes Chevalier La bûche Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Canon P.E.K.K.A
Boule de feu
La bûche Chevalier Canon
Sorcière
Squelettes Chevalier Canon La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Artificière
La bûche
Canon Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Canon Artificière Sorcière La bûche
Canon Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Canon Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Squelettes Canon Artificière
Canon Artificière Boule de feu Sorcière
Canon Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Canon Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Canon Artificière
Sorcière Squelettes Chevalier Canon Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière
Canon P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Canon Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Chevalier Canon Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Canon Boule de feu Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Chevalier Canon Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Canon
Chevalier Canon Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcière La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Canon Sorcière
Artificière Boule de feu Squelettes Sorcière
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Canon
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Canon Boule de feu Sorcière
Canon Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière Squelettes Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Canon Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu
Artificière Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu La bûche Sorcière
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
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