Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Prince Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Mousquetaire Fût à gobelins Roi squelette
Électrocution
Squelettes Canon Fût à gobelins Prince Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier de glace Roi squelette
La bûche
Squelettes Canon Mousquetaire Fût à gobelins Prince Roi squelette
Séisme
Squelettes Canon Fût à gobelins Roi squelette
Flèches
Squelettes Fût à gobelins Roi squelette
Colis royal
Squelettes Chevalier Mousquetaire Fût à gobelins Prince Sorcier de glace Roi squelette
Boule de feu
Canon Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier de glace Roi squelette
Poison
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Roi squelette
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire Prince Sorcier de glace Roi squelette
Roquette
Mousquetaire Prince Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Canon Fût à gobelins Sorcier de glace Mousquetaire Roi squelette Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Chevalier Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Mousquetaire Fût à gobelins Prince Sorcier de glace
Canon
Mousquetaire
Chevalier Prince
Fût à gobelins
Chevalier Prince Sorcier de glace Roi squelette
Prince
Fût à gobelins Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Fût à gobelins Prince
Roi squelette
Fût à gobelins

Synergies de défense 6 8

Squelettes
Canon Mousquetaire Chevalier Prince Sorcier de glace
Chevalier
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Squelettes
Canon
Squelettes Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Mousquetaire
Squelettes Chevalier Canon Roi squelette
Fût à gobelins
Prince
Squelettes Canon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Squelettes Canon Prince Roi squelette
Roi squelette
Mousquetaire Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Mousquetaire
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Canon Prince Squelettes Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Canon Prince Squelettes Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Roi squelette
Prince
Squelettes Canon Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Canon Sorcier de glace
Canon Mousquetaire
Canon Squelettes Mousquetaire Prince Sorcier de glace Roi squelette
Chevalier Squelettes Canon Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Sorcier de glace Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire Roi squelette
Mousquetaire Sorcier de glace
Canon Prince Squelettes Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Canon Prince Roi squelette
Chevalier Canon Prince Roi squelette
Canon Prince
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire Prince
Canon Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Chevalier Canon Mousquetaire Sorcier de glace
Canon Mousquetaire Prince
Chevalier Canon Mousquetaire Prince
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Prince
Chevalier Mousquetaire Prince
Squelettes Chevalier Mousquetaire Prince
Prince Chevalier Mousquetaire
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire Prince
Squelettes Mousquetaire Sorcier de glace
Prince Squelettes Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier Prince
Squelettes Chevalier Prince
Squelettes Canon Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Prince
Prince
Prince Squelettes Chevalier Canon Roi squelette
Canon Mousquetaire
Squelettes Chevalier Mousquetaire Prince Roi squelette
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Roi squelette
Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier Mousquetaire Prince
Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Sorcier de glace
Mousquetaire Prince
Chevalier Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Sorcier de glace
Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Mousquetaire
Prince
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier Mousquetaire Prince
Mousquetaire Roi squelette
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Roi squelette
Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Prince
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