Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche

Synergies de défense 7 17

Squelettes
Gobelin à sarbacane Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelettes Armée de squelettes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Squelettes Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes La bûche Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Artificière
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes La bûche
La bûche Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Squelettes Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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