Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Golem d'élixir P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Artificière Golem d'élixir
Séisme
Squelettes Artificière Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Golem d'élixir P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcière de la nuit Goblinstein
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Rage P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcière de la nuit Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Golem d'élixir P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Rage Sorcière de la nuit
Rage
Golem d'élixir Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Artificière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Chevalier Rage P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 1 7

Squelettes
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chevalier
Artificière Squelettes Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Squelettes P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Golem d'élixir
Rage
P.E.K.K.A
Squelettes Artificière
Sorcière de la nuit
Squelettes Chevalier Artificière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Squelettes Chevalier Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière de la nuit
Chevalier Squelettes Artificière Sorcière de la nuit
Squelettes Chevalier Artificière Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Squelettes Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Squelettes Chevalier Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes P.E.K.K.A
Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcière de la nuit
Artificière Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcière de la nuit
Artificière
Squelettes Chevalier Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière Chevalier
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière
Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
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