Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Géant Royal Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Géant Royal Charrette à canon
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Tour à bombes Charrette à canon
La bûche
Squelettes Artificière Géant Royal Charrette à canon
Séisme
Squelettes Artificière Tour à bombes
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Charrette à canon
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Charrette à canon
Poison
Artificière Tour à bombes
Foudre
Chevalier Tour à bombes Charrette à canon
Roquette
Tour à bombes Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Chevalier Artificière Séisme Tour à bombes Charrette à canon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière Séisme Charrette à canon La bûche
Artificière
Chevalier Géant Royal Séisme Charrette à canon
Géant Royal
Artificière Séisme Charrette à canon La bûche
Séisme
Géant Royal Chevalier Artificière La bûche
Tour à bombes
Charrette à canon
La bûche Chevalier Artificière Géant Royal
La bûche
Charrette à canon Chevalier Géant Royal Séisme

Synergies de défense 4 13

Squelettes
Chevalier Artificière Séisme Tour à bombes Charrette à canon La bûche
Chevalier
Artificière Tour à bombes Squelettes Séisme Charrette à canon La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Séisme Tour à bombes
Géant Royal
Séisme
Squelettes Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Tour à bombes
Chevalier La bûche Squelettes Artificière Séisme
Charrette à canon
Squelettes Chevalier
La bûche
Artificière Tour à bombes Squelettes Chevalier Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Charrette à canon Chevalier Artificière La bûche
Tour à bombes Squelettes Chevalier Artificière Charrette à canon La bûche
Tour à bombes Squelettes Chevalier Charrette à canon
Tour à bombes Squelettes Chevalier Artificière Charrette à canon
Artificière Séisme Tour à bombes La bûche
La bûche Squelettes Artificière Séisme Tour à bombes Charrette à canon
Artificière Tour à bombes
Séisme Tour à bombes Charrette à canon La bûche
Squelettes Tour à bombes
Chevalier Squelettes Artificière Charrette à canon
Squelettes Chevalier Artificière Séisme Tour à bombes Charrette à canon La bûche
Artificière
Tour à bombes Squelettes Chevalier Séisme Charrette à canon La bûche
Tour à bombes Artificière Séisme Charrette à canon La bûche
Chevalier Tour à bombes Charrette à canon
Tour à bombes La bûche
Tour à bombes Squelettes Chevalier Artificière Charrette à canon
Tour à bombes Chevalier Artificière Charrette à canon La bûche
Séisme Tour à bombes La bûche Chevalier Artificière Charrette à canon
Tour à bombes Charrette à canon
Chevalier Artificière Séisme Tour à bombes Charrette à canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Charrette à canon
Chevalier Artificière Tour à bombes Charrette à canon La bûche
Squelettes Chevalier Tour à bombes Charrette à canon La bûche
Chevalier Charrette à canon La bûche
Squelettes Chevalier Charrette à canon
Artificière Squelettes Tour à bombes
Squelettes Chevalier Tour à bombes Charrette à canon
Chevalier Tour à bombes Charrette à canon
Squelettes Chevalier Artificière Tour à bombes Charrette à canon La bûche
Squelettes
Chevalier Tour à bombes Charrette à canon
La bûche
Charrette à canon Squelettes Chevalier Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Charrette à canon
Squelettes Chevalier Artificière Tour à bombes Charrette à canon La bûche
Artificière Séisme Tour à bombes Charrette à canon La bûche
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Séisme Charrette à canon La bûche
Séisme Charrette à canon Chevalier Artificière La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche Artificière
La bûche Artificière
Artificière Chevalier Séisme Charrette à canon La bûche
Artificière
Séisme Chevalier Artificière Charrette à canon La bûche
Séisme Artificière Charrette à canon
Séisme Artificière Charrette à canon La bûche
Séisme Artificière Charrette à canon La bûche
Séisme Artificière Charrette à canon La bûche
Séisme
Artificière Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche
La bûche
Séisme Charrette à canon La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière La bûche Séisme
La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière
Séisme La bûche
Artificière
Artificière Séisme La bûche
Séisme Charrette à canon
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière Charrette à canon
La bûche Artificière Séisme
Artificière Charrette à canon
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Charrette à canon La bûche
Charrette à canon
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh