Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Fournaise Archer Magique Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Goblin Machine Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Fournaise
Électrocution
Squelettes Fournaise
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Fournaise Archer Magique
La bûche
Squelettes Fournaise
Séisme
Squelettes Fournaise
Flèches
Squelettes Fournaise
Colis royal
Squelettes Chevalier Archer Magique
Boule de feu
Fournaise Archer Magique
Poison
Fournaise Archer Magique
Foudre
Chevalier Fournaise Archer Magique Monk
Roquette
Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Poison Archer Magique Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Poison Archer Magique Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Poison Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Chevalier Fournaise Poison Archer Magique Goblin Machine Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Squelettes Chevalier Fournaise

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Fournaise Poison Archer Magique
Fournaise
Chevalier Miroir
Miroir
Fournaise Poison Archer Magique
Poison
Chevalier Miroir
Archer Magique
Chevalier Miroir
Goblin Machine
Monk

Synergies de défense 2 10

Squelettes
Chevalier Fournaise Poison Archer Magique Monk
Chevalier
Archer Magique Squelettes Fournaise Poison
Fournaise
Miroir Squelettes Chevalier Archer Magique
Miroir
Fournaise Poison Archer Magique
Poison
Squelettes Chevalier Miroir
Archer Magique
Chevalier Squelettes Fournaise Miroir
Goblin Machine
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Archer Magique
Squelettes Chevalier Fournaise Monk
Fournaise Squelettes Chevalier
Squelettes Chevalier Fournaise Monk
Poison Monk
Squelettes Fournaise Archer Magique
Fournaise Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Monk
Squelettes Fournaise
Chevalier Squelettes
Poison Squelettes Chevalier Fournaise Archer Magique
Fournaise Poison Archer Magique
Fournaise Squelettes Chevalier
Fournaise Poison Archer Magique
Chevalier Fournaise
Monk Fournaise
Squelettes Chevalier Fournaise Poison
Chevalier Fournaise Archer Magique
Fournaise Poison Chevalier Archer Magique
Chevalier Fournaise Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Fournaise
Poison Chevalier Archer Magique Monk
Squelettes Chevalier Fournaise
Chevalier Monk
Squelettes Chevalier
Fournaise Poison Squelettes Archer Magique Monk
Squelettes Chevalier Fournaise
Chevalier
Squelettes Chevalier Poison Archer Magique Monk
Squelettes
Chevalier
Monk Poison
Squelettes Chevalier
Fournaise Archer Magique
Squelettes Chevalier Fournaise Poison Archer Magique Monk
Poison Archer Magique
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Chevalier Monk
Poison Monk Archer Magique
Poison Archer Magique
Chevalier Poison
Poison Fournaise Archer Magique
Poison Fournaise Archer Magique Goblin Machine Monk
Fournaise Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Monk
Poison
Poison Monk Chevalier Archer Magique Goblin Machine
Poison Monk Archer Magique
Poison Chevalier Archer Magique
Poison Archer Magique Monk
Fournaise Poison Archer Magique
Fournaise Poison Archer Magique
Archer Magique Fournaise Poison
Monk Poison
Poison Archer Magique Goblin Machine Monk
Poison Archer Magique Goblin Machine Monk
Poison Archer Magique Monk
Poison
Monk
Poison Monk
Poison Fournaise Archer Magique Goblin Machine
Poison Archer Magique Monk
Poison Archer Magique Monk
Poison Archer Magique
Poison Fournaise Archer Magique
Poison
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Monk
Poison Archer Magique Monk
Archer Magique
Poison Archer Magique Monk
Poison Chevalier Archer Magique
Poison Archer Magique
Monk Poison
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Monk
Monk
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