Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Prince Princesse Voleuse Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Prince Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Prince Princesse Voleuse Zappy
Fût à barbares
Squelettes Fût à gobelins Princesse Voleuse Zappy
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince Princesse Voleuse Zappy
Séisme
Squelettes Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince Princesse Voleuse Zappy
Boule de feu
Fût à gobelins Princesse Voleuse Zappy
Poison
Princesse Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Zappy Goblinstein
Roquette
Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à gobelins Princesse Voleuse Mini P.E.K.K.A Prince Goblinstein Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Fût à gobelins Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Mini P.E.K.K.A
Zappy Princesse
Fût à gobelins
Prince Princesse Voleuse Zappy
Prince
Fût à gobelins Princesse
Princesse
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince Zappy
Voleuse
Fût à gobelins
Zappy
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Princesse
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Squelettes
Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Voleuse Zappy
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Princesse
Fût à gobelins
Prince
Squelettes
Princesse
Squelettes Mini P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Squelettes Princesse
Zappy
Squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Prince Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Squelettes Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Squelettes Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Zappy
Squelettes Voleuse
Princesse
Voleuse Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Prince Princesse
Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Zappy
Squelettes Princesse Voleuse
Princesse
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Squelettes Voleuse
Zappy Mini P.E.K.K.A Prince Princesse
Mini P.E.K.K.A Zappy Prince Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Zappy
Zappy Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Prince Voleuse
Princesse Voleuse
Mini P.E.K.K.A Zappy Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Prince Voleuse Zappy
Voleuse Mini P.E.K.K.A Prince
Voleuse Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Zappy
Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Zappy
Squelettes Princesse
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Squelettes Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Zappy
Squelettes Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Squelettes Voleuse Zappy
Princesse Zappy
Zappy Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse Zappy
Princesse Voleuse
Voleuse Zappy
Prince Zappy
Zappy
Princesse
Princesse Zappy
Princesse
Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Prince Princesse Voleuse Zappy
Princesse
Princesse Voleuse Zappy
Princesse Voleuse
Princesse Prince Zappy
Princesse Voleuse Zappy
Princesse Voleuse Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Voleuse Zappy
Princesse
Prince Zappy
Princesse
Prince Zappy
Princesse Zappy
Princesse Voleuse Zappy
Prince Princesse Voleuse Zappy
Voleuse Zappy
Princesse Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Voleuse Zappy
Princesse Zappy
Prince Zappy
Princesse Zappy
Prince Princesse Voleuse
Princesse
Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Zappy
Princesse
Zappy
Prince Zappy
Princesse Zappy
Princesse
Prince Princesse Voleuse Zappy
Prince Zappy
Zappy
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