Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins La bûche Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche Archer Magique

Synergies de défense 1 14

Squelettes
Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Gang de gobelins Armée de squelettes Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelettes La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Méga Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Squelettes Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Squelettes Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh