Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Fournaise Géant Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Fournaise
Électrocution
Squelettes Gargouilles Artificière Fournaise
Fût à barbares
Squelettes Artificière Fournaise
La bûche
Squelettes Artificière Fournaise
Séisme
Squelettes Artificière Fournaise
Flèches
Squelettes Gargouilles Artificière Fournaise
Colis royal
Squelettes Gargouilles Artificière Bouliste
Boule de feu
Gargouilles Artificière Fournaise Bouliste
Poison
Gargouilles Artificière Fournaise
Foudre
Fournaise Bouliste
Roquette
Fournaise Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gargouilles Artificière Fournaise Géant Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Géant Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles
Géant Méga Chevalier Artificière Bouliste
Artificière
Gargouilles Géant Bouliste Méga Chevalier
Fournaise
Géant Bouliste
Géant
Flèches Gargouilles Artificière Fournaise Bouliste
Bouliste
Flèches Gargouilles Artificière Fournaise Géant
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Gargouilles Artificière Fournaise Bouliste
Flèches
Méga Chevalier Fournaise Bouliste
Gargouilles
Squelettes Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Squelettes Gargouilles Méga Chevalier
Fournaise
Squelettes Flèches Bouliste
Géant
Bouliste
Squelettes Flèches Gargouilles Fournaise
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Artificière
Squelettes Gargouilles Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Bouliste Méga Chevalier Squelettes Gargouilles
Squelettes Gargouilles Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Bouliste Squelettes Gargouilles Artificière Fournaise Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise Flèches Artificière
Bouliste Flèches Méga Chevalier
Squelettes Gargouilles Fournaise
Squelettes Artificière Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Squelettes Flèches Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Fournaise
Fournaise Bouliste Méga Chevalier Squelettes Gargouilles
Bouliste Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Fournaise
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Gargouilles Artificière Fournaise Bouliste
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise Bouliste
Flèches Fournaise Gargouilles Artificière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Fournaise Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gargouilles Fournaise Bouliste
Bouliste Méga Chevalier
Squelettes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Squelettes Gargouilles
Squelettes Gargouilles Fournaise Bouliste
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gargouilles Artificière
Squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Bouliste
Méga Chevalier Flèches Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Squelettes
Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Squelettes Gargouilles Artificière Fournaise Bouliste
Flèches Gargouilles Bouliste Méga Chevalier Artificière
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles Fournaise
Flèches Artificière Fournaise Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Gargouilles Bouliste
Artificière Flèches Bouliste
Flèches Artificière
Artificière Bouliste
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise Bouliste
Flèches Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise
Gargouilles Artificière
Bouliste
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste
Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
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