Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Gargouilles Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale
La bûche
Squelettes Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Gargouilles Artificière Pierre tombale
Colis royal
Squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gargouilles Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Poison
Gargouilles Artificière Pierre tombale
Foudre
Chevalier Pierre tombale
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Flèches
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gargouilles Méga Chevalier
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 11

Squelettes
Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale
Chevalier
Gargouilles Artificière Squelettes Flèches
Gargouilles
Chevalier Squelettes Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Squelettes Gargouilles Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale
Squelettes Flèches Gargouilles Artificière
Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale
Squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Gargouilles Pierre tombale
Squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Squelettes Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches Méga Chevalier
Squelettes Gargouilles Pierre tombale
Chevalier Squelettes Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Squelettes Flèches Chevalier Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale
Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Chevalier
Squelettes Chevalier Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes Gargouilles
Squelettes Chevalier Gargouilles Pierre tombale
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale
Squelettes Pierre tombale
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Pierre tombale
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Pierre tombale
Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Squelettes Chevalier Gargouilles Artificière
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Artificière
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gargouilles Pierre tombale
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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