Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
La bûche
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Reine des archers
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Rage Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Artificière Rage Gobelin à sarbacane Reine des archers
Tour de l'enfer
Rage
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Reine des archers
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Gobelin à sarbacane Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Reine des archers
Gargouilles
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Artificière
Squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Squelettes Gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Rage
Reine des archers
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Artificière
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles Reine des archers
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gargouilles Gobelin à sarbacane Squelettes Artificière
Gargouilles Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Squelettes Gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tour de l'enfer
Artificière
Squelettes Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes
Artificière Squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane
Squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Squelettes Gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Reine des archers
Squelettes Tour de l'enfer
Artificière Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Reine des archers
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière Gargouilles Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane
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