Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Mortier
Fût à barbares
Squelettes Artificière Mortier
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière Mortier
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Mortier
Poison
Artificière Mortier
Foudre
Mortier Goblinstein
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gel P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Rage Artificière Mortier Gel Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Squelettes Rage Artificière

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Mortier Miroir P.E.K.K.A
Mortier
Artificière
Miroir
Artificière Gel
Rage
Gel
Miroir
P.E.K.K.A
Artificière
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Squelettes
Artificière Mortier P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Mortier Miroir P.E.K.K.A
Mortier
Squelettes Artificière Miroir
Miroir
Artificière Mortier
Rage
Gel
P.E.K.K.A
Squelettes Artificière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Mortier
Mortier P.E.K.K.A Squelettes Gel
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Mortier
Artificière P.E.K.K.A
Gel Squelettes Artificière
Artificière Mortier Gel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Mortier
Squelettes Artificière
Squelettes Artificière Gel
Artificière
Mortier P.E.K.K.A Squelettes Gel
Artificière Mortier Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortier
Mortier Gel P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Mortier P.E.K.K.A
Mortier Artificière
Mortier Gel Artificière
P.E.K.K.A Mortier
Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Artificière Mortier
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes
Artificière Squelettes Gel
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
Gel P.E.K.K.A Squelettes Artificière Mortier
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes
Artificière
Squelettes Artificière Mortier Gel P.E.K.K.A
Artificière Gel P.E.K.K.A
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier Gel
Artificière Mortier
Artificière Gel
Artificière Mortier
Artificière Gel
Artificière Mortier
Artificière Gel
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Artificière
Artificière Mortier
Artificière Mortier Gel
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Mortier Gel
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Mortier
Artificière Gel Mortier
Artificière Mortier
Mortier
Artificière Mortier
Artificière
Artificière Gel
Mortier
Artificière Gel
P.E.K.K.A
Artificière
Gel
Artificière
Gel
Artificière
Artificière Mortier
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Gel
Artificière
Artificière Mortier Gel
P.E.K.K.A
Artificière Mortier
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