Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Royal Prince Sorcier de glace Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Géant Royal Prince Zappy
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcier de glace Archer Magique Zappy
La bûche
Squelettes Artificière Géant Royal Prince Zappy
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Prince Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Poison
Artificière Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Foudre
Prince Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Roquette
Prince Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Sorcier de glace Archer Magique Prince Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Artificière Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Géant Royal Prince Zappy
Géant Royal
Artificière Sorcier de glace La bûche Archer Magique Zappy
Prince
Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Géant Royal Prince Archer Magique Zappy
Sorcier de glace
Géant Royal Prince
Archer Magique
Géant Royal Prince La bûche
Zappy
Artificière Géant Royal La bûche

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Artificière Prince La bûche Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Artificière
La bûche Squelettes Prince Sorcier de glace
Géant Royal
Prince
La bûche Squelettes Artificière Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Artificière Prince Squelettes Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Sorcier de glace
Squelettes Artificière Prince La bûche
Archer Magique
Squelettes Prince La bûche
Zappy
Squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Zappy Squelettes Artificière Prince La bûche Sorcier de glace
Prince Zappy Squelettes Sorcier de glace
Prince Zappy Squelettes Artificière Sorcier de glace
Artificière Prince La bûche Zappy
La bûche Squelettes Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
Zappy Squelettes Prince Sorcier de glace
Squelettes Artificière Prince Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace Squelettes Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Prince Zappy Squelettes La bûche Sorcier de glace
Zappy Artificière Prince La bûche Archer Magique
Zappy Prince
Prince La bûche Zappy
Zappy Squelettes Artificière Prince
Artificière Prince La bûche Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Zappy Prince
Artificière Prince La bûche Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Prince Zappy
Artificière Prince La bûche Archer Magique
Squelettes Prince La bûche Zappy
Prince La bûche Zappy
Squelettes Prince Zappy
Artificière Squelettes Sorcier de glace Archer Magique
Prince Zappy Squelettes Sorcier de glace
Prince Zappy
Squelettes Artificière Prince La bûche Archer Magique Zappy
Squelettes Zappy
Prince Zappy
Prince La bûche
Prince Squelettes Zappy
Artificière Archer Magique Zappy
Zappy Squelettes Artificière Prince La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Prince La bûche Zappy
Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Artificière Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Artificière
Prince Zappy
Artificière Prince La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Archer Magique
Artificière Prince La bûche Archer Magique Zappy
Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique Artificière La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Prince La bûche Archer Magique Zappy
Artificière La bûche Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique Zappy
Prince La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Prince La bûche Archer Magique Zappy
Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Artificière
Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Archer Magique Zappy
Prince Zappy
Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Prince Archer Magique
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Artificière Prince Archer Magique Zappy
La bûche Artificière Archer Magique
Zappy
Artificière Prince Zappy
Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Archer Magique
Artificière Prince La bûche Archer Magique Zappy
Prince Zappy
Artificière Zappy
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