Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bélier de combat Sorcier P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Bélier de combat Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Bélier de combat Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Squelettes Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Zappy
La bûche
Squelettes Bélier de combat Fût à gobelins Zappy
Séisme
Squelettes Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Zappy
Poison
Sorcier Zappy
Foudre
Bélier de combat Sorcier Zappy Goblinstein
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à gobelins Bélier de combat Sorcier Goblinstein Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Squelettes Fût à gobelins Bélier de combat Sorcier

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bélier de combat
Fût à gobelins P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bélier de combat P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins
Zappy
Sorcier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins
Goblinstein

Synergies de défense 0 5

Squelettes
Sorcier P.E.K.K.A Zappy
Bélier de combat
Sorcier
Squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Squelettes Sorcier
Zappy
Squelettes
Méga Chevalier
Sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Squelettes
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Squelettes Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Squelettes
Squelettes Zappy Méga Chevalier
Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Squelettes Sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A
Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Méga Chevalier P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Squelettes Zappy Méga Chevalier
Sorcier Squelettes
P.E.K.K.A Zappy Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Zappy
P.E.K.K.A Squelettes Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Squelettes P.E.K.K.A
Méga Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh