Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Arc-X P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Machine Volante
Électrocution
Squelettes Machine Volante Prince ténébreux Arc-X
Fût à barbares
Squelettes Prince ténébreux Chasseur Arc-X
La bûche
Squelettes Prince ténébreux Chasseur Arc-X
Séisme
Squelettes Arc-X
Flèches
Squelettes Machine Volante
Colis royal
Squelettes Machine Volante Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A
Boule de feu
Machine Volante Chasseur Arc-X
Poison
Machine Volante Chasseur Arc-X
Foudre
Prince ténébreux Chasseur Arc-X
Roquette
Chasseur Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Boule de feu Prince ténébreux Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Colis royal Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Arc-X P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Colis royal Boule de feu Machine Volante

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Colis royal
Boule de feu
Arc-X Prince ténébreux
Machine Volante
Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Chasseur
Arc-X P.E.K.K.A
Arc-X
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
P.E.K.K.A
Machine Volante Chasseur

Synergies de défense 2 17

Squelettes
Arc-X Colis royal Machine Volante Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A
Colis royal
Squelettes Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Arc-X P.E.K.K.A
Boule de feu
Arc-X Colis royal Prince ténébreux
Machine Volante
Squelettes Colis royal Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Squelettes Colis royal Boule de feu Machine Volante Chasseur
Chasseur
Squelettes Colis royal Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A
Arc-X
Squelettes Boule de feu Colis royal
P.E.K.K.A
Squelettes Colis royal Machine Volante Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Arc-X
Chasseur P.E.K.K.A Squelettes Colis royal Machine Volante Prince ténébreux Arc-X
Chasseur P.E.K.K.A Squelettes Colis royal Prince ténébreux
Chasseur P.E.K.K.A Squelettes Prince ténébreux
Colis royal Boule de feu Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A
Colis royal Boule de feu Squelettes Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Arc-X
Chasseur Colis royal Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Machine Volante Arc-X P.E.K.K.A
Chasseur P.E.K.K.A Squelettes Arc-X
Squelettes Colis royal Prince ténébreux Chasseur
Squelettes Colis royal Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Arc-X
Chasseur Colis royal Boule de feu Machine Volante
Chasseur P.E.K.K.A Squelettes Colis royal Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Arc-X
Boule de feu Colis royal Prince ténébreux Chasseur Arc-X P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur Arc-X
Colis royal Boule de feu Chasseur Arc-X P.E.K.K.A
Squelettes Colis royal Boule de feu Prince ténébreux Chasseur Arc-X P.E.K.K.A
Colis royal Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Arc-X
Colis royal Chasseur Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chasseur
Prince ténébreux Colis royal Boule de feu Machine Volante Chasseur P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Colis royal Boule de feu Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A
Colis royal Boule de feu Machine Volante Chasseur Arc-X
Colis royal P.E.K.K.A Squelettes Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A Colis royal Boule de feu Arc-X
P.E.K.K.A Squelettes Colis royal Prince ténébreux Chasseur
Colis royal Boule de feu Squelettes Machine Volante Chasseur
Colis royal Prince ténébreux P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Machine Volante Chasseur
P.E.K.K.A Colis royal Prince ténébreux Chasseur
Colis royal P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Arc-X
P.E.K.K.A Squelettes Colis royal
P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
P.E.K.K.A Colis royal Boule de feu Prince ténébreux
Colis royal Prince ténébreux P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Chasseur
Boule de feu Machine Volante
Squelettes Colis royal Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Arc-X P.E.K.K.A
Colis royal Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A
Colis royal Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Chasseur
Machine Volante
Boule de feu Arc-X Machine Volante Chasseur
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Arc-X
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Boule de feu Chasseur
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Arc-X Boule de feu Machine Volante Chasseur
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Arc-X
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Arc-X
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Arc-X Machine Volante Chasseur
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Machine Volante Chasseur Arc-X
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Arc-X
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Arc-X
Boule de feu Machine Volante Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Arc-X
P.E.K.K.A
Boule de feu
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