Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Recrues Royales Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Squelettes Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
La bûche
Squelettes Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Séisme
Squelettes Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Recrues Royales Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Zappy
Poison
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy
Foudre
Prince ténébreux Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Armée de squelettes Boule de feu Prince ténébreux Zappy Recrues Royales P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Squelettes Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Recrues Royales
Boule de feu
Miroir Prince ténébreux Zappy
Miroir
Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Miroir Zappy
Prince ténébreux
Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A
Zappy
Boule de feu Miroir Armée de squelettes Prince ténébreux

Synergies de défense 2 7

Squelettes
Prince ténébreux P.E.K.K.A Zappy
Recrues Royales
Armée de squelettes
Boule de feu
Miroir Prince ténébreux
Miroir
Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Miroir Recrues Royales Zappy
Prince ténébreux
Squelettes Boule de feu
P.E.K.K.A
Squelettes
Zappy
Squelettes Miroir Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Boule de feu Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Squelettes Recrues Royales Prince ténébreux
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Squelettes Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Squelettes Prince ténébreux
Recrues Royales Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Recrues Royales Prince ténébreux Zappy
Armée de squelettes Squelettes Recrues Royales Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Squelettes Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Armée de squelettes Zappy Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Recrues Royales Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Zappy Squelettes Recrues Royales Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux
Recrues Royales Boule de feu Prince ténébreux
P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Boule de feu P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Squelettes Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Boule de feu Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Squelettes
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Zappy Squelettes Boule de feu
P.E.K.K.A Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Recrues Royales Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Prince ténébreux
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Zappy
Recrues Royales Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy Squelettes Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A
Recrues Royales Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Recrues Royales Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Recrues Royales Boule de feu Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Recrues Royales Boule de feu Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Recrues Royales Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy
Recrues Royales Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A Zappy
Recrues Royales Boule de feu Zappy
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Prince ténébreux Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy
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