Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Dragon de l'enfer Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Sorcière Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Archers Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Archers Sorcière Fantôme royal
La bûche
Squelettes Archers Sorcière
Séisme
Squelettes Archers Sorcière
Flèches
Squelettes Archers Sorcière
Colis royal
Squelettes Archers Sorcière Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Archers Sorcière
Foudre
Sorcière Dragon de l'enfer Reine des archers
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal Dragon de l'enfer Sorcière Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Archers
Méga Boule de Neige Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière
Méga Boule de Neige Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Archers Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige Archers Sorcière Fantôme royal Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 1 18

Squelettes
Méga Boule de Neige Archers Sorcière Fantôme royal Dragon de l'enfer Reine des archers
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Squelettes Archers Sorcière Fantôme royal Dragon de l'enfer Reine des archers
Archers
Squelettes Méga Boule de Neige Sorcière Méga Chevalier Reine des archers
Sorcière
Squelettes Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Squelettes Méga Boule de Neige Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Squelettes Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Sorcière Fantôme royal Dragon de l'enfer
Reine des archers
Squelettes Méga Boule de Neige Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragon de l'enfer Squelettes Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Archers Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Squelettes Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Archers Sorcière
Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Squelettes Reine des archers
Squelettes Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal Méga Chevalier
Archers Sorcière Squelettes Méga Boule de Neige Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige Archers Sorcière
Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière Fantôme royal
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Sorcière
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Sorcière Fantôme royal
Méga Boule de Neige Sorcière Archers Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Fantôme royal Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Sorcière
Dragon de l'enfer Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Archers Sorcière Fantôme royal
Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Sorcière
Méga Chevalier
Squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Squelettes Méga Boule de Neige Archers Sorcière
Squelettes Archers Sorcière
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Reine des archers
Méga Chevalier Squelettes Sorcière
Archers Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Archers Dragon de l'enfer Reine des archers
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Sorcière Fantôme royal Dragon de l'enfer Reine des archers
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fantôme royal
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcière
Archers Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archers Reine des archers
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archers Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Sorcière Fantôme royal
Méga Boule de Neige Sorcière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière
Méga Boule de Neige Archers Sorcière Reine des archers
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Méga Boule de Neige Sorcière Reine des archers
Méga Boule de Neige Sorcière Reine des archers
Méga Boule de Neige Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier Reine des archers
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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