Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Pierre tombale Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Mineur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Mineur Roi squelette
Électrocution
Squelettes Pierre tombale Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Pierre tombale Archer Magique Roi squelette
La bûche
Squelettes Pierre tombale Roi squelette
Séisme
Squelettes Pierre tombale Roi squelette
Flèches
Squelettes Pierre tombale Roi squelette
Colis royal
Squelettes Mineur Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Pierre tombale Archer Magique Roi squelette
Poison
Pierre tombale Archer Magique Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Archer Magique Roi squelette
Roquette
Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade Mineur Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Méga Boule de Neige Pierre tombale Tornade Mineur Archer Magique Roi squelette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Méga Boule de Neige Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Méga Boule de Neige
Tornade Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale
Tornade
Archer Magique Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Mineur
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette
Archer Magique
Tornade Méga Boule de Neige Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Mineur Archer Magique
Roi squelette
Mineur

Synergies de défense 3 11

Squelettes
Méga Boule de Neige Pierre tombale Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Squelettes Mineur Archer Magique
Pierre tombale
Roi squelette Squelettes Archer Magique
Tornade
Archer Magique Squelettes Méga Chevalier Roi squelette
Mineur
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Squelettes Méga Boule de Neige Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Mineur Archer Magique
Roi squelette
Pierre tombale Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Archer Magique
Squelettes Pierre tombale Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Pierre tombale
Squelettes Pierre tombale Méga Chevalier Roi squelette
Pierre tombale Tornade Méga Chevalier
Tornade Squelettes Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Pierre tombale Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Pierre tombale Tornade Roi squelette
Tornade Squelettes Méga Boule de Neige Mineur Méga Chevalier
Squelettes Méga Boule de Neige Pierre tombale Tornade Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Pierre tombale Tornade Archer Magique Roi squelette
Pierre tombale Méga Chevalier Roi squelette
Tornade Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale Tornade
Pierre tombale Méga Chevalier Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Pierre tombale Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Méga Boule de Neige

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Pierre tombale
Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes
Méga Chevalier Tornade
Squelettes Pierre tombale Méga Chevalier
Squelettes Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Squelettes Pierre tombale
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Pierre tombale Tornade Archer Magique
Squelettes Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Tornade
Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale Roi squelette
Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale Squelettes Tornade Archer Magique Roi squelette
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archer Magique Roi squelette
Méga Boule de Neige Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Mineur Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Tornade
Mineur Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique
Pierre tombale Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique Roi squelette
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique Roi squelette
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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