Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Barbares Sorcière
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Barbares Sorcière
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Sorcière
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Barbares Bébé dragon Sorcière
Poison
Gobelins à lances Barbares Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Barbares Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Bébé dragon Flèches Sorcière
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Chevalier Bébé dragon

Synergies de défense 1 18

Squelettes
Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Gobelins à lances
Chevalier Squelettes Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Barbares
Gobelins à lances Flèches
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Chevalier
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Gobelins à lances Bébé dragon
Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Barbares Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes
Chevalier Squelettes Gobelins à lances Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Sorcière Squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcière
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Squelettes Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Gobelins à lances Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Gobelins à lances Chevalier Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Flèches Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Sorcière
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Barbares Squelettes Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares
Barbares Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Squelettes Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Chevalier Barbares Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Sorcière Squelettes Barbares
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcière
Barbares Bébé dragon Sorcière
Barbares Sorcière Squelettes Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier Barbares
Flèches Bébé dragon
Flèches Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier
Flèches Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Flèches
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Barbares Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
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