Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à barbares Sapeurs Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Sapeurs Mineur
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Sapeurs Archer Magique
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Sapeurs
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Sapeurs
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Sapeurs Mineur Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Sapeurs Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tornade Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares Sapeurs Tornade Mineur Tour à bombes Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares Sapeurs

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Fût à barbares Mineur Sapeurs
Tour à bombes
Fût à barbares
Gobelins à lances Sapeurs Tornade Mineur
Sapeurs
Mineur Gobelins à lances Fût à barbares
Tornade
Archer Magique Fût à barbares
Mineur
Gobelins à lances Sapeurs Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Tornade Mineur

Synergies de défense 3 11

Squelettes
Gobelins à lances Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique
Gobelins à lances
Squelettes Tour à bombes Fût à barbares
Tour à bombes
Fût à barbares Tornade Squelettes Gobelins à lances Archer Magique
Fût à barbares
Tour à bombes Squelettes Gobelins à lances Tornade Mineur Archer Magique
Sapeurs
Tornade
Tour à bombes Archer Magique Squelettes Fût à barbares
Mineur
Fût à barbares
Archer Magique
Tornade Squelettes Tour à bombes Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à barbares Archer Magique
Tour à bombes Squelettes
Tour à bombes Tornade Squelettes
Tour à bombes Squelettes
Tour à bombes Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Tornade Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Squelettes Tour à bombes Tornade
Tornade Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares Mineur
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique
Gobelins à lances Tornade Archer Magique
Tour à bombes Squelettes
Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tour à bombes
Tour à bombes Tornade
Tour à bombes Squelettes Tornade
Tour à bombes Gobelins à lances Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tour à bombes Fût à barbares Tornade Gobelins à lances Archer Magique
Tour à bombes Tornade
Gobelins à lances Tour à bombes Fût à barbares
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares
Tour à bombes Fût à barbares Mineur Archer Magique
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes
Fût à barbares Tornade
Squelettes
Squelettes Tour à bombes Tornade Archer Magique
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes
Tour à bombes
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique
Squelettes
Tour à bombes
Tornade
Squelettes Tour à bombes
Tour à bombes Archer Magique
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Mineur Archer Magique
Fût à barbares Mineur Archer Magique
Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Gobelins à lances Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Mineur Tornade
Tornade
Mineur Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à barbares Mineur Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Gobelins à lances Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Tornade Mineur Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Fût à barbares
Tornade Fût à barbares Archer Magique
Mineur Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade Mineur Archer Magique
Mineur Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Mineur Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Gobelins à lances Fût à barbares Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à barbares
Mineur Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à barbares Tornade Mineur Archer Magique
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