Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Bombardier Chevalier Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Horde de gargouilles Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Chevalier Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Géant Royal Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Chevalier
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Bombardier Flèches Chevalier Armée de squelettes Horde de gargouilles Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Gobelins à lances Bombardier Flèches

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Chevalier Géant Royal
Bombardier
Géant Royal Chevalier
Flèches
Géant Royal Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Chevalier Géant Royal
Géant Royal
Bombardier Flèches Gobelins à lances Horde de gargouilles
Armée de squelettes

Synergies de défense 2 9

Squelettes
Gobelins à lances Bombardier Chevalier Horde de gargouilles
Gobelins à lances
Chevalier Squelettes Flèches Armée de squelettes
Bombardier
Chevalier Squelettes
Flèches
Gobelins à lances Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Squelettes Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Squelettes Chevalier
Géant Royal
Armée de squelettes
Gobelins à lances Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelettes Bombardier Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Bombardier Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Bombardier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Squelettes Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Bombardier Flèches Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Gobelins à lances
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelettes Bombardier Chevalier
Bombardier Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Squelettes Bombardier Flèches Chevalier Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Bombardier Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Bombardier Chevalier
Bombardier Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances
Bombardier Flèches Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Chevalier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles
Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Squelettes Horde de gargouilles
Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Squelettes Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes
Squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Bombardier Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Chevalier
Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gobelins à lances Horde de gargouilles
Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Chevalier Horde de gargouilles
Flèches
Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Flèches
Bombardier Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Bombardier
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Bombardier
Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
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