Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Golem d'élixir Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Sorcier
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Sorcier
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Sorcier
Foudre
Mortier Sorcier
Roquette
Mortier Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir Mortier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelins à lances Mortier Golem d'élixir Miroir
Mortier
Gobelins à lances Gang de gobelins
Golem d'élixir
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Miroir
Sorcier
Golem d'élixir Méga Chevalier
Miroir
Gang de gobelins Golem d'élixir
Méga Chevalier
Gobelins à lances Sorcier

Synergies de défense 0 12

Squelettes
Gobelins à lances Mortier Sorcier
Gobelins à lances
Squelettes Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelins à lances Mortier Miroir
Mortier
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Miroir
Golem d'élixir
Sorcier
Squelettes Mortier Méga Chevalier
Miroir
Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mortier Sorcier
Squelettes Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier Squelettes
Squelettes Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Méga Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Sorcier
Méga Chevalier
Squelettes Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Sorcier Méga Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier
Mortier Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Mortier
Mortier Méga Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier
Mortier Sorcier Gobelins à lances Méga Chevalier
Mortier
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances
Gang de gobelins Mortier Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances
Gang de gobelins Méga Chevalier
Squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Mortier
Squelettes Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Mortier
Méga Chevalier Sorcier
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier
Mortier
Sorcier Mortier Méga Chevalier
Sorcier Gobelins à lances
Mortier Sorcier
Sorcier
Mortier Sorcier
Gang de gobelins
Mortier Sorcier
Sorcier
Mortier
Mortier
Mortier
Gobelins à lances Mortier Sorcier
Mortier Sorcier Méga Chevalier
Mortier
Mortier Sorcier Méga Chevalier
Mortier Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Mortier
Mortier Sorcier Méga Chevalier
Mortier Sorcier
Mortier Sorcier Méga Chevalier
Mortier
Sorcier
Sorcier
Mortier Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gobelins à lances Gang de gobelins
Sorcier
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Mortier Sorcier
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mortier Méga Chevalier
Mortier Sorcier Méga Chevalier
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