Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
RIP
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Golem de glace Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs Charrette à canon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Golem de glace Sapeurs Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Sapeurs Charrette à canon Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Sapeurs Mineur
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Sapeurs Charrette à canon
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Sapeurs Charrette à canon
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Sapeurs Charrette à canon
Séisme
Squelettes Gobelins à lances
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Sapeurs
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Sapeurs Charrette à canon Mineur
Boule de feu
Fût à squelettes Sapeurs Charrette à canon
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes
Foudre
Chevalier Golem de glace Charrette à canon
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Golem de glace Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Sapeurs Chevalier Fût à squelettes Mineur Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Sapeurs

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Chevalier Fût à squelettes Golem de glace Mineur Sapeurs Charrette à canon
Chevalier
Gobelins à lances Fût à squelettes Sapeurs Charrette à canon Mineur
Fût à squelettes
Gobelins à lances Chevalier Mineur Golem de glace Sapeurs Charrette à canon
Golem de glace
Gobelins à lances Sapeurs Fût à squelettes Charrette à canon Mineur
Sapeurs
Chevalier Golem de glace Mineur Gobelins à lances Fût à squelettes
Charrette à canon
Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Golem de glace Mineur
Mineur
Gobelins à lances Fût à squelettes Sapeurs Chevalier Golem de glace Charrette à canon

Synergies de défense 2 7

Squelettes
Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Charrette à canon
Gobelins à lances
Chevalier Golem de glace Squelettes Charrette à canon
Chevalier
Gobelins à lances Squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes
Golem de glace
Gobelins à lances Squelettes Charrette à canon
Sapeurs
Charrette à canon
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Golem de glace
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Golem de glace
Squelettes Chevalier Charrette à canon
Squelettes Chevalier Charrette à canon
Squelettes Chevalier Charrette à canon
Squelettes Gobelins à lances Charrette à canon
Gobelins à lances
Fût à squelettes Golem de glace Charrette à canon
Squelettes
Chevalier Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Charrette à canon Mineur
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Charrette à canon
Gobelins à lances
Squelettes Chevalier Charrette à canon
Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Squelettes Chevalier Charrette à canon
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon
Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Charrette à canon
Charrette à canon
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Charrette à canon
Chevalier Fût à squelettes Golem de glace Charrette à canon Mineur
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Charrette à canon
Chevalier Golem de glace Charrette à canon
Squelettes Chevalier Charrette à canon
Squelettes Fût à squelettes Golem de glace
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Charrette à canon
Squelettes
Chevalier Charrette à canon
Charrette à canon Squelettes Chevalier Golem de glace
Charrette à canon
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Charrette à canon
Golem de glace Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Golem de glace
Fût à squelettes Mineur
Fût à squelettes Charrette à canon Mineur
Charrette à canon Chevalier Fût à squelettes Golem de glace
Gobelins à lances Fût à squelettes Golem de glace
Fût à squelettes Golem de glace
Mineur Fût à squelettes
Mineur Chevalier Fût à squelettes Charrette à canon
Chevalier Fût à squelettes Golem de glace Charrette à canon Mineur
Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes Golem de glace Charrette à canon
Gobelins à lances Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes
Fût à squelettes Mineur
Fût à squelettes Charrette à canon
Golem de glace
Mineur Fût à squelettes
Fût à squelettes Mineur
Mineur Fût à squelettes
Golem de glace
Fût à squelettes
Mineur
Fût à squelettes Gobelins à lances Charrette à canon
Mineur Chevalier Charrette à canon
Fût à squelettes Golem de glace
Charrette à canon
Fût à squelettes Charrette à canon Mineur
Charrette à canon
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