Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Valkyrie Prince Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Prince
Fût à barbares
Squelettes Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Squelettes Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Squelettes Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Prince Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Archer Magique Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes La bûche Valkyrie Tour à bombes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Valkyrie La bûche Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Chevaucheur de cochon La bûche Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Chevaucheur de cochon La bûche Archer Magique

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Tour à bombes Prince La bûche Archer Magique
Valkyrie
Tour à bombes Prince La bûche Archer Magique
Tour à bombes
La bûche Squelettes Valkyrie Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Prince
La bûche Squelettes Valkyrie Archer Magique
La bûche
Tour à bombes Prince Squelettes Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Squelettes Valkyrie Tour à bombes Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche Archer Magique
Tour à bombes Squelettes Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Prince Méga Chevalier Squelettes Valkyrie
Tour à bombes Prince Squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Tour à bombes Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Valkyrie Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes Archer Magique
Valkyrie Tour à bombes La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Tour à bombes Prince
Squelettes Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Squelettes Tour à bombes La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tour à bombes Prince Méga Chevalier Squelettes Valkyrie La bûche
Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier Prince La bûche Archer Magique
Tour à bombes Prince Méga Chevalier
Tour à bombes Prince La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Prince
Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier Prince La bûche Archer Magique
Valkyrie Tour à bombes La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes Prince
Valkyrie Méga Chevalier Tour à bombes Prince La bûche
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Squelettes Prince
Valkyrie Tour à bombes Prince La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Tour à bombes Prince La bûche
Valkyrie Prince Méga Chevalier La bûche
Squelettes Valkyrie Prince Méga Chevalier
Squelettes Tour à bombes Archer Magique
Prince Squelettes Valkyrie Tour à bombes
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Prince
Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Tour à bombes Prince La bûche Archer Magique
Squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Prince
Méga Chevalier Valkyrie Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Valkyrie Tour à bombes Prince La bûche Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Tour à bombes La bûche Archer Magique
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Valkyrie Prince La bûche
Valkyrie La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Prince
Valkyrie Prince La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Prince La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Prince La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Prince Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Prince Archer Magique
Archer Magique
La bûche
Valkyrie Prince Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Prince Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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