Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Méga Chevalier Reine des archers

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Sapeurs
Électrocution
Squelettes Canon Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Canon Sapeurs
La bûche
Squelettes Canon Sapeurs
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes Sapeurs
Colis royal
Squelettes Sapeurs
Boule de feu
Canon Sapeurs
Poison
Canon
Foudre
Canon Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Sapeurs Flèches Canon Reine des archers Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Sapeurs Flèches

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Sapeurs Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Sapeurs Foudre Méga Chevalier
Canon
Sapeurs
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sapeurs Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 4 7

Squelettes
Canon Électrocution Reine des archers
Électrocution
Canon Méga Chevalier Squelettes Flèches Reine des archers
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Canon Foudre
Canon
Squelettes Électrocution Flèches Reine des archers
Sapeurs
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Reine des archers
Squelettes Électrocution Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Canon
Squelettes Électrocution Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Squelettes Foudre
Canon Squelettes Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Flèches Squelettes Électrocution Canon Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Canon
Foudre Électrocution Flèches Canon Méga Chevalier
Canon Squelettes Reine des archers
Squelettes Canon Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Flèches Canon Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Canon Méga Chevalier Squelettes Électrocution Foudre
Méga Chevalier Électrocution Flèches Canon
Canon Méga Chevalier
Électrocution Canon Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Canon
Flèches Canon Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Flèches Canon Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Flèches Canon
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Flèches Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Foudre
Foudre Méga Chevalier Électrocution
Squelettes Canon Méga Chevalier
Flèches Squelettes Électrocution
Squelettes Foudre
Méga Chevalier
Électrocution Foudre Méga Chevalier Squelettes
Squelettes Canon
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Électrocution Flèches Reine des archers
Foudre Méga Chevalier Squelettes Canon
Canon Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Foudre Reine des archers
Flèches Méga Chevalier Électrocution Canon Reine des archers
Électrocution Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Électrocution
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution Foudre
Flèches Électrocution Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Reine des archers
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Foudre Flèches
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Flèches Reine des archers
Flèches
Foudre Méga Chevalier
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Flèches Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Électrocution Foudre Reine des archers
Électrocution Foudre Reine des archers
Foudre Électrocution Méga Chevalier Reine des archers
Foudre Méga Chevalier
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