Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Mousquetaire Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Squelettes Mousquetaire Fût à gobelins Squelette géant Zappy
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Séisme
Squelettes Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Fût à gobelins Zappy
Poison
Mousquetaire Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Flèches Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Zappy Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant
Flèches
Électrocution Zappy Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Flèches Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Fût à gobelins
Flèches Squelette géant Zappy
Squelette géant
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Squelette géant

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Mousquetaire Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Squelettes Flèches Mousquetaire Squelette géant Zappy
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Squelettes Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Fût à gobelins
Squelette géant
Squelettes Électrocution Flèches Mousquetaire
Zappy
Squelettes Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Électrocution Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Mousquetaire Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Mousquetaire
Flèches Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Flèches Squelettes Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire Squelette géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Mousquetaire
Squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant Zappy
Squelettes Électrocution Flèches Mousquetaire Squelette géant
Flèches Mousquetaire Électrocution
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Électrocution Mousquetaire Squelette géant
Zappy Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Squelette géant Zappy
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Squelette géant Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électrocution Mousquetaire Zappy
Squelette géant Squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Flèches Squelettes Électrocution Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Mousquetaire Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Électrocution Squelette géant Squelettes Mini P.E.K.K.A Zappy
Squelettes Mousquetaire Zappy
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant Zappy
Électrocution Flèches Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Squelettes Zappy
Mousquetaire Zappy
Zappy Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant
Flèches Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Squelette géant Zappy
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Mousquetaire Squelette géant Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches
Mousquetaire Squelette géant Zappy
Flèches
Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Squelette géant Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Squelette géant Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Squelette géant Zappy
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