Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Mousquetaire Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Canon Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Canon Mousquetaire Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Canon Mousquetaire Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution La bûche Canon Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution La bûche Canon

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Chevaucheur de cochon Mousquetaire La bûche
Canon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution La bûche
Chevaucheur de cochon
Électrocution Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Mousquetaire
Goblinstein

Synergies de défense 6 8

Squelettes
Canon Mousquetaire Électrocution La bûche
Électrocution
Canon Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes La bûche
Canon
Squelettes Électrocution Mousquetaire La bûche Armée de squelettes
Mousquetaire
Squelettes Canon La bûche Électrocution Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Canon Mousquetaire La bûche
La bûche
Canon Mousquetaire Squelettes Électrocution Armée de squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Canon Mousquetaire La bûche
Canon Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire
Canon Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Squelettes Électrocution Canon Mousquetaire
Mousquetaire Électrocution Canon
Électrocution Canon Mousquetaire La bûche
Canon Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Canon Mousquetaire
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Canon Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Électrocution
Canon Armée de squelettes Squelettes Électrocution Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Électrocution Canon La bûche
Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Électrocution Canon La bûche
Squelettes Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Canon Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes La bûche
Électrocution La bûche Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Armée de squelettes Canon Mousquetaire La bûche
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Électrocution
Électrocution Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire La bûche
Squelettes Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Squelettes Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire
Armée de squelettes
Électrocution Squelettes Armée de squelettes La bûche
Squelettes Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution La bûche
Armée de squelettes Squelettes Canon
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Canon Mousquetaire La bûche
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution La bûche
La bûche Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution
La bûche
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire
La bûche Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
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