Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Prince Voleuse Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Roi squelette
Électrocution
Squelettes Prince Voleuse Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Voleuse Archer Magique Roi squelette
La bûche
Squelettes Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Roi squelette
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon Roi squelette
Flèches
Squelettes Roi squelette
Colis royal
Squelettes Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Voleuse Archer Magique Roi squelette
Poison
Archer Magique Roi squelette
Foudre
Prince Voleuse Archer Magique Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Voleuse Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique Roi squelette Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Archer Magique Roi squelette
Chevaucheur de cochon
Électrocution Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Prince
Électrocution Chevaucheur de cochon Archer Magique
Voleuse
Électrocution Chevaucheur de cochon Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Roi squelette
Boule de feu

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Électrocution Prince Voleuse Archer Magique
Électrocution
Boule de feu Squelettes Prince Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Voleuse
Chevaucheur de cochon
Prince
Squelettes Électrocution Archer Magique
Voleuse
Squelettes Électrocution Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Électrocution Prince Voleuse
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Archer Magique
Squelettes Électrocution Prince Voleuse
Prince Squelettes Voleuse
Prince Squelettes Voleuse Roi squelette
Boule de feu Prince
Boule de feu Squelettes Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique
Squelettes Prince Roi squelette
Squelettes Prince Voleuse
Squelettes Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique Roi squelette
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Prince Squelettes Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Prince Archer Magique Roi squelette
Prince Voleuse Roi squelette
Électrocution Boule de feu Prince Voleuse
Squelettes Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Prince Voleuse Archer Magique
Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique
Prince
Boule de feu Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Boule de feu Prince Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution Prince Archer Magique
Voleuse Squelettes Électrocution Prince
Prince Électrocution Boule de feu Voleuse
Squelettes Prince Voleuse
Boule de feu Squelettes Électrocution Archer Magique
Prince Squelettes Boule de feu Voleuse
Prince
Électrocution Squelettes Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Squelettes
Prince
Électrocution Boule de feu Prince
Prince Squelettes Boule de feu Voleuse Roi squelette
Boule de feu Archer Magique
Squelettes Électrocution Boule de feu Prince Archer Magique Roi squelette
Électrocution Boule de feu Archer Magique Roi squelette
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Prince
Électrocution Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Électrocution Boule de feu Prince Archer Magique
Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu
Prince
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électrocution Prince Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Prince
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Prince Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique Roi squelette
Électrocution Boule de feu
Prince
Électrocution Boule de feu Archer Magique Roi squelette
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Prince
Boule de feu
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh