Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution La bûche Boule de feu Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution La bûche Boule de feu

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier La bûche
Boule de feu
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu

Synergies de défense 6 16

Squelettes
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Squelettes Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu
Électrocution La bûche Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Squelettes Électrocution Boule de feu
Sorcier
Squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Électrocution Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Squelettes Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcier Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
Boule de feu Sorcier Squelettes Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-sorcier Squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Électrocution La bûche
Boule de feu Sorcier Électrocution
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
La bûche Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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