Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière
La bûche
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution La bûche Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution La bûche Artificière

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Tornade La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière La bûche Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Tornade La bûche

Synergies de défense 4 15

Squelettes
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Artificière Tornade La bûche
Artificière
La bûche Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Squelettes Artificière Tornade
Chevaucheur de cochon
Tornade
Squelettes Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Squelettes
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche Méga Chevalier
Tornade La bûche Squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tornade Électrocution Artificière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Électrocution Artificière Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Squelettes Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
Squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Tornade La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électrocution Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Électrocution Artificière Tornade
La bûche Électrocution Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Artificière Tornade
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Tornade
Électrocution Tornade La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade La bûche
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade La bûche
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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