Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Cage Gobeline Valkyrie Ballon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gardes Ballon
Électrocution
Squelettes Gardes Ballon
Fût à barbares
Squelettes Cage Gobeline Valkyrie Gardes
La bûche
Squelettes Cage Gobeline Gardes
Séisme
Squelettes Cage Gobeline Gardes
Flèches
Squelettes Gardes
Colis royal
Squelettes Cage Gobeline Valkyrie Gardes Ballon
Boule de feu
Cage Gobeline Ballon
Poison
Cage Gobeline Gardes Ballon
Foudre
Cage Gobeline Valkyrie Ballon Goblinstein
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Rage Gardes Cage Gobeline Valkyrie Ballon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Rage Gardes

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Ballon Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Cage Gobeline
Électrocution Ballon
Valkyrie
Ballon Électrocution
Rage
Ballon
Gardes
Électrocution
Ballon
Électrocution Valkyrie Rage Cage Gobeline
Goblinstein

Synergies de défense 1 5

Squelettes
Cage Gobeline Électrocution
Électrocution
Squelettes Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Cage Gobeline
Squelettes Électrocution Gardes
Valkyrie
Électrocution
Rage
Gardes
Électrocution Cage Gobeline
Ballon
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Cage Gobeline Valkyrie
Squelettes Électrocution Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Squelettes Valkyrie
Cage Gobeline Squelettes Valkyrie Gardes
Cage Gobeline Valkyrie
Squelettes Électrocution Valkyrie Gardes
Électrocution Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Valkyrie
Squelettes Cage Gobeline
Gardes Squelettes Valkyrie
Valkyrie Gardes Squelettes Électrocution
Électrocution
Cage Gobeline Squelettes Électrocution Valkyrie Gardes
Valkyrie Électrocution Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline
Squelettes Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Valkyrie Électrocution Gardes
Électrocution Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Cage Gobeline
Valkyrie Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Squelettes Électrocution Cage Gobeline
Électrocution Valkyrie
Gardes Squelettes Électrocution Cage Gobeline Valkyrie
Valkyrie Gardes Électrocution Cage Gobeline
Squelettes Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Squelettes Électrocution
Gardes Squelettes Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Valkyrie
Électrocution Cage Gobeline Squelettes Valkyrie
Squelettes Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Électrocution Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Squelettes Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Cage Gobeline Valkyrie
Gardes Squelettes Électrocution Cage Gobeline Valkyrie
Valkyrie Électrocution Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes
Électrocution
Valkyrie Gardes
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Gardes
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gardes
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gardes
Électrocution
Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gardes
Électrocution
Électrocution
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