Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Géant Royal Charrette à canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Charrette à canon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Fût à gobelins Charrette à canon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Géant Royal Fût à gobelins Charrette à canon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Fût à gobelins Charrette à canon
La bûche
Squelettes Géant Royal Fût à gobelins Charrette à canon
Séisme
Squelettes Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Chevalier Fût à gobelins Charrette à canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à gobelins Charrette à canon Dragon de l'enfer
Poison
Foudre
Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer
Roquette
Charrette à canon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Chevalier Fût à gobelins Dragon de l'enfer Charrette à canon Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Charrette à canon P.E.K.K.A Chevalier Géant Royal
Chevalier
Fût à gobelins Électrocution Charrette à canon
Géant Royal
Fût à gobelins Électrocution Charrette à canon
Fût à gobelins
Chevalier Géant Royal Charrette à canon P.E.K.K.A
Charrette à canon
Électrocution Chevalier Géant Royal Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Fût à gobelins
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Électrocution Chevalier Charrette à canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Chevalier Charrette à canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chevalier
Squelettes Électrocution Charrette à canon
Géant Royal
Fût à gobelins
Charrette à canon
Squelettes Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution
Dragon de l'enfer
Squelettes Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Électrocution Chevalier Charrette à canon
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Chevalier Charrette à canon
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Charrette à canon
Dragon de l'enfer Électrocution
Électrocution Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes
Chevalier Squelettes Charrette à canon
Squelettes Électrocution Chevalier Charrette à canon
Dragon de l'enfer Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Charrette à canon
Électrocution Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Charrette à canon
Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Squelettes Chevalier Charrette à canon P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Charrette à canon
Électrocution Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Charrette à canon Dragon de l'enfer
Chevalier Charrette à canon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution Charrette à canon P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Charrette à canon
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Charrette à canon
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer
Squelettes Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Charrette à canon
P.E.K.K.A Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Charrette à canon
P.E.K.K.A Électrocution
Charrette à canon P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Charrette à canon
Squelettes Électrocution Chevalier Charrette à canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Charrette à canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution
Charrette à canon
Charrette à canon Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chevalier Charrette à canon
Électrocution
Chevalier Charrette à canon
Charrette à canon
Électrocution Charrette à canon
Électrocution Charrette à canon
Charrette à canon
Électrocution
Électrocution
Électrocution Charrette à canon
Électrocution
Dragon de l'enfer
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Charrette à canon
Électrocution
Chevalier Charrette à canon
Électrocution
Électrocution
Charrette à canon P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Charrette à canon
Charrette à canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
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