Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Voleuse Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Bûcheron Roi squelette
Électrocution
Squelettes Voleuse Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
La bûche
Squelettes Voleuse Bûcheron Roi squelette
Séisme
Squelettes Roi squelette
Flèches
Squelettes Roi squelette
Colis royal
Squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Poison
Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Électro-sorcier Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Foudre
Voleuse
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Roi squelette

Synergies de défense 2 11

Squelettes
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Voleuse Bûcheron
Foudre
Voleuse
Squelettes Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Foudre Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Électrocution
Foudre Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes Bûcheron Roi squelette
Squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette
Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électrocution Foudre Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette
Électrocution Foudre Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Squelettes Foudre Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électrocution Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Voleuse
Squelettes
Méga Chevalier Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Squelettes Voleuse Bûcheron Roi squelette
Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Foudre Bûcheron Roi squelette
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Voleuse
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Foudre Voleuse
Foudre
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Foudre
Électrocution Foudre Voleuse
Foudre Électro-sorcier Bûcheron
Foudre Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Voleuse
Foudre Voleuse Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électrocution Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Foudre Voleuse Électro-sorcier
Foudre Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Foudre Électrocution Voleuse
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier
Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Voleuse
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Foudre Roi squelette
Foudre Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Foudre Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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