Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Squelettes Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Squelettes Prince ténébreux Prince
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Sorcier
Poison
Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Rage Valkyrie Prince ténébreux Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Rage Valkyrie

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Prince Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Électrocution Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Valkyrie Rage Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Rage
Sorcier Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Prince Électrocution Valkyrie Sorcier Rage
Prince
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcier Rage
Méga Chevalier
Prince Électrocution Sorcier

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Électrocution Sorcier Prince ténébreux Prince
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie
Électrocution Sorcier Prince
Sorcier
Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Rage
Prince ténébreux
Squelettes Électrocution Sorcier Prince
Prince
Squelettes Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier
Squelettes Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Prince ténébreux
Prince Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Valkyrie Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Squelettes Prince
Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Valkyrie Squelettes Électrocution Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Prince Méga Chevalier Squelettes Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Prince
Prince Méga Chevalier
Électrocution Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcier Prince ténébreux Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Squelettes Électrocution Prince ténébreux Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Électrocution
Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Sorcier Squelettes Électrocution
Prince ténébreux Prince Squelettes Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Prince
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Prince
Squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcier Prince ténébreux
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Sorcier Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Électrocution Sorcier
Électrocution Prince
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Prince ténébreux Prince
Électrocution Sorcier
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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