Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse Archer Magique Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Prince ténébreux Squelette géant Princesse Archer Magique Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Fût à gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Princesse
Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Fût à gobelins Sorcière Princesse Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Sorcière Princesse Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Reine des archers
Roquette
Sorcière Archer Magique Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Prince ténébreux Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Fût à gobelins Princesse Prince ténébreux Archer Magique Sorcière Reine des archers Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à squelettes Fût à gobelins Princesse Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique
Fût à gobelins
Fût à squelettes Prince ténébreux Squelette géant Princesse
Prince ténébreux
Fût à gobelins Fût à squelettes Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière
Fût à squelettes Prince ténébreux Squelette géant
Squelette géant
Fût à squelettes Fût à gobelins Sorcière Princesse Archer Magique Reine des archers
Princesse
Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
Archer Magique
Fût à squelettes Prince ténébreux Squelette géant
Reine des archers
Squelette géant

Synergies de défense 0 7

Fût à squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Sorcière Princesse Archer Magique Reine des archers
Sorcière
Prince ténébreux Squelette géant
Squelette géant
Sorcière Princesse Archer Magique
Princesse
Prince ténébreux Squelette géant
Archer Magique
Prince ténébreux Squelette géant
Reine des archers
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Prince ténébreux Squelette géant
Sorcière Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant Princesse
Prince ténébreux Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique
Sorcière Princesse Reine des archers
Prince ténébreux Squelette géant
Sorcière Prince ténébreux Squelette géant Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Prince ténébreux Sorcière Princesse Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière Prince ténébreux Squelette géant Princesse Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Fût à squelettes Archer Magique
Squelette géant Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Squelette géant
Squelette géant Prince ténébreux Sorcière
Fût à squelettes Sorcière Princesse Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Squelette géant Prince ténébreux
Squelette géant Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant Reine des archers
Prince ténébreux Squelette géant Sorcière
Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Prince ténébreux Squelette géant Archer Magique Reine des archers
Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Princesse Archer Magique Squelette géant
Fût à squelettes Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique
Fût à squelettes Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Princesse Archer Magique
Fût à squelettes
Fût à squelettes Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique Reine des archers
Fût à squelettes Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Princesse Archer Magique
Princesse Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Princesse Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Princesse
Fût à squelettes Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Princesse Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Princesse
Fût à squelettes
Prince ténébreux Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière
Fût à squelettes Sorcière Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière
Archer Magique
Princesse Archer Magique
Squelette géant
Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique Reine des archers
Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Princesse Archer Magique
Squelette géant Reine des archers
Prince ténébreux Reine des archers
Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique Reine des archers
Sorcière Princesse Archer Magique Reine des archers
Fût à squelettes Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique Reine des archers
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