Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Bouliste Électro-géant Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Goblin Machine Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Clonage
Fût à barbares
Fût à squelettes Clonage
La bûche
Fût à squelettes Clonage
Séisme
Clonage
Flèches
Fût à squelettes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Clonage Bouliste
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage Bouliste
Poison
Fût à squelettes Clonage
Foudre
Bouliste Monk
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bouliste Électro-géant Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Clonage Tornade Bouliste Électro-géant Goblin Machine

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Clonage Tornade Bouliste Goblin Machine Monk Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à squelettes Clonage Tornade Bouliste

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Clonage Tornade Bouliste Foudre
Clonage
Fût à squelettes Bouliste
Tornade
Électro-géant Fût à squelettes Bouliste
Bouliste
Fût à squelettes Clonage Tornade Foudre
Foudre
Électro-géant Fût à squelettes Bouliste
Électro-géant
Tornade Foudre
Goblin Machine
Monk

Synergies de défense 1 1

Fût à squelettes
Clonage
Tornade
Bouliste Électro-géant
Bouliste
Tornade
Foudre
Électro-géant
Tornade
Goblin Machine
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Fût à squelettes
Monk
Tornade Bouliste Foudre
Bouliste Monk
Foudre Tornade Bouliste Monk
Tornade Bouliste
Tornade Foudre
Bouliste Foudre Fût à squelettes Électro-géant Monk
Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Électro-géant
Tornade
Bouliste Foudre
Bouliste Tornade
Tornade Monk Bouliste Foudre Électro-géant
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade
Bouliste Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Électro-géant
Fût à squelettes Bouliste Foudre Monk
Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Tornade Monk
Bouliste
Électro-géant Fût à squelettes Tornade Monk
Bouliste Foudre
Foudre Tornade Monk
Bouliste
Foudre Monk Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste Foudre
Bouliste Électro-géant
Électro-géant Tornade Bouliste Foudre Monk
Bouliste Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Foudre Monk
Monk Fût à squelettes Tornade Bouliste
Foudre Fût à squelettes
Foudre Fût à squelettes
Bouliste
Électro-géant Fût à squelettes Tornade Goblin Machine Monk
Tornade Bouliste
Fût à squelettes Tornade Bouliste Foudre
Monk Fût à squelettes Tornade Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Monk Fût à squelettes Tornade Bouliste Goblin Machine
Foudre Monk Tornade
Foudre Fût à squelettes Bouliste
Foudre Fût à squelettes Monk
Foudre Fût à squelettes
Foudre Fût à squelettes Bouliste
Foudre Fût à squelettes Bouliste
Foudre Monk Tornade
Foudre
Foudre Fût à squelettes Bouliste Goblin Machine Monk
Foudre Fût à squelettes Tornade Bouliste Électro-géant Goblin Machine Monk
Foudre Bouliste Monk
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre Monk
Foudre Fût à squelettes Monk
Tornade Électro-géant Bouliste Goblin Machine
Fût à squelettes Tornade Bouliste Foudre Monk
Foudre Fût à squelettes Tornade Bouliste Monk
Foudre Fût à squelettes Tornade
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre Fût à squelettes Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre
Foudre Monk
Bouliste Foudre Monk
Fût à squelettes Foudre
Foudre Tornade Monk
Foudre Bouliste
Fût à squelettes Bouliste Foudre
Foudre Monk Tornade Électro-géant
Électro-géant Tornade Bouliste Foudre
Tornade Foudre
Foudre Fût à squelettes Tornade Bouliste Électro-géant Monk
Foudre Bouliste Monk
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