Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Électrocuteurs P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Électrocuteurs Fût à gobelins
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Électrocuteurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Électrocuteurs Fût à gobelins
La bûche
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Fût à gobelins
Séisme
Artificière Électrocuteurs Fût à gobelins
Flèches
Fût à squelettes Artificière Électrocuteurs Fût à gobelins
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Électrocuteurs Fût à gobelins
Poison
Fût à squelettes Artificière Électrocuteurs
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Tornade Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade
Artificière
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Fût à gobelins Tornade P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche
Électrocuteurs
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Fût à squelettes Artificière Électrocuteurs P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Électrocuteurs Fût à gobelins La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 9

Fût à squelettes
Artificière
La bûche Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
La bûche Artificière Tornade
Électrocuteurs
Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche
Fût à gobelins
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs La bûche
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Artificière Électrocuteurs
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Électrocuteurs La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Électrocuteurs La bûche
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Électrocuteurs
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Artificière Électrocuteurs
Tornade Artificière Électrocuteurs
Fût à squelettes P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs P.E.K.K.A Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs Tornade La bûche
Artificière Électrocuteurs Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocuteurs La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocuteurs
Tornade Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade P.E.K.K.A
Artificière Électrocuteurs Tornade La bûche
Tornade La bûche Artificière Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs P.E.K.K.A
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Électrocuteurs P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade La bûche
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
Artificière Fût à squelettes Électrocuteurs Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade La bûche
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Tornade La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs
Électrocuteurs Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière La bûche
Artificière Fût à squelettes Tornade La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Fût à squelettes Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Fût à squelettes Artificière Tornade
La bûche Fût à squelettes Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Fût à squelettes Tornade La bûche
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Fût à squelettes La bûche
Artificière Tornade La bûche
Artificière La bûche Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Tornade La bûche
Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Artificière Électrocuteurs
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Fût à squelettes Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs Tornade
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
La bûche Fût à squelettes Artificière
Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Électrocuteurs Tornade La bûche
Artificière Électrocuteurs Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche
P.E.K.K.A
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