Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes Clonage Prince ténébreux Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Machine Volante Gardes Clonage Bûcheron
Électrocution
Fût à squelettes Machine Volante Gardes Clonage Prince ténébreux Charrette à canon
Fût à barbares
Fût à squelettes Gardes Clonage Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
La bûche
Fût à squelettes Gardes Clonage Prince ténébreux Charrette à canon Bûcheron
Séisme
Gardes Clonage
Flèches
Fût à squelettes Machine Volante Gardes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Machine Volante Gardes Clonage Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Fût à squelettes Machine Volante Clonage Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Poison
Fût à squelettes Machine Volante Gardes Clonage Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Roquette
Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Gardes Clonage Prince ténébreux

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Gardes Clonage Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à squelettes Gardes Clonage Machine Volante

Synergies d’attaque 1 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Clonage Machine Volante Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Machine Volante
Fût à squelettes Clonage Prince ténébreux Charrette à canon Bûcheron
Gardes
Fût à squelettes Clonage Bûcheron
Clonage
Fût à squelettes Machine Volante Gardes Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Prince ténébreux
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Charrette à canon
Fût à squelettes Machine Volante Clonage Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Fût à squelettes Clonage Prince ténébreux Charrette à canon Bûcheron
Bûcheron
Fût à squelettes Machine Volante Gardes Clonage Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique

Synergies de défense 0 12

Fût à squelettes
Machine Volante
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Bûcheron
Gardes
Machine Volante Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Clonage
Prince ténébreux
Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Machine Volante Gardes Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Bûcheron
Bûcheron
Machine Volante Gardes Charrette à canon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Bûcheron Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon
Bûcheron Prince ténébreux Charrette à canon
Bûcheron Gardes Prince ténébreux Charrette à canon
Prince ténébreux Bûcheron
Machine Volante Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Machine Volante Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Bûcheron
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Bûcheron
Gardes Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Machine Volante Archer Magique
Bûcheron Machine Volante Gardes Prince ténébreux Charrette à canon
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron
Bûcheron
Prince ténébreux Charrette à canon Bûcheron
Machine Volante Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Machine Volante Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron
Prince ténébreux Machine Volante Gardes Charrette à canon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Prince ténébreux Charrette à canon
Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Gardes Bûcheron Prince ténébreux Charrette à canon
Gardes Prince ténébreux Bûcheron Charrette à canon
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Bûcheron
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Gardes Prince ténébreux Machine Volante Charrette à canon Bûcheron
Prince ténébreux Charrette à canon Bûcheron
Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique
Gardes
Machine Volante Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Bûcheron
Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Charrette à canon Gardes Bûcheron
Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Gardes Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Machine Volante Gardes
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Fût à squelettes Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante
Gardes Bûcheron
Fût à squelettes Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Fût à squelettes Charrette à canon Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon
Fût à squelettes Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon
Prince ténébreux Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Gardes
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon
Machine Volante Gardes Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
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